wetroo - Technologia
  Strona startowa
  Kody do Gier
  Ciekawostki
  Opisy Gier
  Technologia
  Programy itp.
  Forum
  Lekcje kibordu
  LISTA ŚMIESZNYCH NAZWISK
  Piosenka: Leona Lewis "I See You"

Na rynku konsol ukaże się prawdopodobnie w kwietniu 2007(listopadzie 2006) roku.Będzie największym konkurentem X360(Wii odpada...).PS3 zostanie wyposażone w procesor Cell,opartym na architekturze PowerPC i składający się,aż z 5 rdzeni pracujących z częstotliwością 3,2 GHz.Znana wszystkim firma NiVIDA zajęła się układem graficznym o nazwie RSX,która sama zaprojektowała.Do dyspozycji układu graficznego oddano 256 MB pamięci GDDR3 o częstotliwości 700 MHz.Pozostała pamięć to 256 MB typu XDR pracująca z częstotliwością 3,2 GHz.PS3 mam być znacznie szybszy od poprzednika(ocenia się,że będzie szybsze o 35razy).Dostępne będą dwie wersjie konsoli,różniące się dyskiem 2,5 calowym.Droższa wersja będzie miała zamontowany dysk 60GB,natomiast tańsza,nieco mniejszy 20Gb.Zamiast napędu DVD, producenci zdecydowali się na zastosowanie technologii Blu-ray.Konsola ma ważyć około 5kg i posiadać 256 MB pamięci RAM.Wielkim plusem PlayStation 3 ma być kompatybilna wstecz,czyli gry z PlayStationOne i PlayStation 2 będą działać na najnowszej konsoli trzeciej generacji.

Specyfikacja techniczna PlayStation 3 ( PS3 )

Procesor CPU PlayStation 3
Procesor Cell,który bedzie się składał z pięciu rdzeni (SPE) na bazie PowerPC taktowanego z prędkością 3,2 GHz. Każdy rdzeń posiada:
- jednostkę VMX
-pamięc podręczna 512KB L2
-128-bitowe SIMD
-256KB SRAM
PS3 ma posiadać pięć rdzeni,trzy wykorzystywane podczas gry,jeden do pracy awaryjnej i jeden zapasowy,który zostanie wykorzystany,kiedy jeden z trzech do gry zostanie uszkodzony(X360 posiada jedynie trzy rdzenia).

Karta graficzna
nVidia i Sony wspólnie zaprojektowały niniejszą kartę graficzną do najnowszej konsoli Sony trzecien generacji.
-Taktowanie 550 MHz
-wydajność zmiennoprzecinkowa - 1,8 TFLOP
-dwa wyjścia wysokiej rozdzielczości do 1080p(480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p)
-programowalne, szeregowe potoki cieniowania

Pamięć operacyjna
-256 MiB XDR DRAM pamięci, taktowane z prędkością procesora (3,2GHz)
-256 MiB GDDR-3 pamięci graficznej taktowane z prędkością 700MHz

Dźwięk
-Dolby Digital 5.1, DTS (za przetwarzanie odpowiedzialny jest procesor)

Pamięć masowa
-Blu-ray: BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
-DVD:(PlayStation 2 DVD-ROM)DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
-CD:(PlayStation CD-ROM)PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer) SACD HD, DualDisc, DualDisc (dźwięk), DualDisc (DVD)

Łączność
-Bluetootha (maxymalnie 4 pady )
-USB 2.0
-802.11 b/g Wi-Fi(możliwość połączenie się z PSP)
-sieć IP

Komunikacja
- Gigabit Ethernet - 3 gniazda
- IEEE 802.11 b/g Wi-Fi
- Bluetooth 2.0

I/O
-porty USB 2.0 (4 z przodu oraz 2 z tyłu)
-sloty Standard/Duo oraz standard/mini Memory Stick - wersja droższa
-CompactFlash - sloty Type I oraz Type II - wersja droższa

Wyjście Audio/Video
-Możliwe rozdzielczości: 480i, 480i, 730p, 1080i, 1080p
-dwa wyjścia HDMI - wersja droższa
-wyjście optyczne audio (SP/DIF)

Innymi możliwościami PS3 będzie możliwość połączenia się z PSP(PlayStation Portable),12 jednoczesnych strumieni HD do wykorzystania przy oglądaniu filmów na Blu-ray,telefonia IP wysokiej jakości,działające gry z PSone,PS2.Druga wersja konsoli będzie droższa o jakieś 200,300zł.Tańsza wersja została pozbawiona wyjścia HDMI(wyjscie cyfrowe) i czytnika kart pamieci.Narazie jest jakieś 50% szansy,że PS3 ukaże się w listopadzie 2006,poniewaz Sony nieraz dawało plamę z terminem,m.in w przypadku premiery PSP w Europie.
 
__________________________________________________________________________________

Sony PSP Go  Kliknij, aby powiększyć
Sony PSP Go, w porównaniu do poprzednika - konsoli PSP-3000, jest cieńsza i o 43% lżejsza. Urządzenie, które pozbawione zostało napędu UMD, wyposażono w 3,8-calowy wyświetlacz, 16 GB pamięci flash (plus slot kart pamięci Memory Stick Micro) oraz możliwość skorzystania z technologii Bluetooth. Sprzęt wspiera usługę PlayStation Network i ma się pojawić na rynku wraz ze sporą ilością nowych gier.

Konsola Sony PSP Go trafi na półki sklepowe tej jesieni. Prawdopodobnie zostanie jednak zaprezentowana już na rozpoczynających się za parę dni targach E3 Expo 2009 (2-4 czerwca, Los Angeles (USA)).





_____________________________________________________________________________________



iphone opis

Wróćmy do obsługi iPhona. Jak wcześniej wspomniałem, iPhone'a obsługuje się przede wszystkim za pomocą ekranu dotykowego – na obudowie znajdziemy zaledwie kilka, bardzo dyskretnie umiejscowionych przycisków. Są to: przycisk u dołu wyświetlacza wywołujący stronę główną, przyciski regulacji głośności z boku telefonu i włącznik. Po przeczytaniu tych słów niektórzy mogą zwątpić w ergonomię takiego rozwiązania, ale zapewniam, że jest to naprawdę bardzo wygodne. Ikony/wyświetlane przyciski są kilkukrotnie większe niż w tradycyjnych telefonach, także nawet osoby z dużymi palcami poczują komfort. Warto w tym miejscu wspomnieć, że ekrany iPhona nie można porównać do ekranów znanych z urządzeń typu PDA (potocznie „palmtopy”), w przeciwieństwie do których ekran iPhona jest zimny i sztywny jak szyba a nie miękki i „plastikowy” w dotyku.

Bardzo istotną cechą ekranu iPhone'a, wyróżniającą go spośród innych telefonów z ekranem dotykowym jest tzw. multi-touch. Ekrany urządzeń opartych na platformie Windows (czyli smartphone'y typu Samsung Omnia, HTC Diamond czy HTC Touch HD) potrafią rozpoznać tylko jeden punkt ekranu "dotknięty" w danym czasie. iPhone jest pozbawiony tego ograniczenia (zupełnie inna technologia budowy ekranu), dzięki czemu możliwe jest słynne powiększanie fragmentu wyświetlanego na iPhonie obrazu poprzez jego "rozciąganie" dwoma palcami.
Ekran główny iPhona zawiera kilkanaście ikon uruchamiających poszczególne aplikacje (funkcje), czyli programy (obrazek poniżej prezentuje zbiór ikonek/programów dostępnych w "gołej" wersji iPhona, tzn. bez zainstaowanych dodatkowych programów/aplikacji, których jest całkiem sporo).

Są to:

  • SMS
  • Kalendarz
  • Mapy
  • Aparat fotograficzny
  • Kalkulator
  • Giełda
  • Prognoza pogody
  • Notes
  • Zegar
  • Ustawienia

i w dolnej części:

  • Funkcje telefonu
  • Poczta elektroniczna
  • Przeglądarka internetowa (WWW)
  • iPod
 ______________________________________________________________________________________

HD2 to kolejny krok w kierunku personalizacji telefonów. Okienkowy ekran o przekątnej 4,3 cala pozwala, np. wyświetlać animowane informacje o pogodzie z wykorzystaniem całego ekranu, jednak bez ingerencji w ważne aplikacje i informacje. HD2 może być modyfikowane w sposób najbardziej odpowiadający potrzebom użytkownika poprzez pobranie jednej z wielu przydatnych aplikacji z nowej witryny Windows® Marketplace for Mobile. Zawsze blisko HD2 umożliwia szybki i wygodny kontakt z ważnymi dla użytkownika osobami - rozmowy telefoniczne, wiadomości tekstowe, emaile oraz aktualizacje wpisów w serwisach społecznościowych, na przykład Facebooka. Wszystkie te funkcje zgromadzone są w jednym miejscu. Zastosowane rozwiązanie pozwala, w trakcie korespondencji mailowej, przełączyć się szybko na rozmowę przez wciśnięcie przycisku dzwonienia. HTC zawiera nową Windows’ową wersję Twittera o nazwie Peep. Telefon umożliwia też dzielenie się zdjęciami zrobionymi za pomocą wbudowanego telefonu, o rozdzielczości 5 MP poprzez portale Facebook czy Twitter. Odkrywaj nieoczekiwane HTC Sense zapewnia łatwość użytkowania, innowacyjność oraz wiele przyjemnych doznań, których użytkownicy doświadczają podczas użytkowania telefonu. Telefon zawiera wbudowane czujniki, łącznie z czujnikiem zbliżeniowym, który służy między innymi do wykrywania przypadkowego dotknięcia ekranu podczas podnoszenia by odebrać lub wykonać rozmowę. Czujnik światła automatycznie dostosowuje jasność ekranu. Dzięki modemowi 3G i obsłudze WiFi, telefon może służyć jako punkt dostępowy do Internetu dla komputerów i innych urządzeń.Z uwagi na zastosowanie systemu Windows, HTC HD2 charakteryzuje się rozbudowanymi możliwościami komunikacji, przeglądania Internetu, opcjami biurowymi, oferowanymi przez Windows Mobile 6.5. Zaawansowane mechanizmy pocztowe połączone z możliwością synchronizacji z Microsoft Exchange umożliwiają sprawdzanie i zarządzanie kilkoma kontami pocztowymi. Nowy serwis My Phone firmy Microsoft pozwala na bezpłatną, automatyczną archiwizację i synchronizację zawartości naszego telefonu ze zdjęciami, muzyką, listą kontaktów oraz wiadomości tekstowych z telefonu do Internetu.

 

HTC Hero






____________________________________________________________________________________


Asus Lamborghini VX5Asus TA-89Asus TA-8G
Asus TA-8G

Asus TA-89




Asus Lamborghini VX5

Firma Acer rozpoczęła wyścig luksusowych laptopów, wprowadzając na rynek komputer wykonany z włókna węglowego i powiązany z marką Ferrari. Obecnie jej najnowszy komputer Ferrari to netbook, co sprawia, że laptop jest przeciętny i niedrogi. Z jednej strony to dobrze, bo o wiele więcej osób może sobie pozwolić na zakup, z drugiej - komputery Acer-Ferrari z miejsca tracą na wyjątkowości i nie są już prestiżowymi maszynami dla zamożnych użytkowników.

Asus, na szczęście, nie zapomniał, czym miały być komputery z serii Lamborghini. W przypadku tych laptopów wciąż można mówić o luksusie, prestiżu i cenie, która przyprawia o zawrót głowy. Ale właśnie tak powinno być - to dobrze, że na rynku można jeszcze znaleźć komputery przenośne dla bogaczy. Inaczej byłoby przecież nudno.

VX5 został wykonany przez najlepszych projektantów i - jak podaje producent - jest hołdem oddanym Lamborghini Reventón. Komputer jest połączeniem wyraźnych linii z lśniącymi powierzchniami. Fortepianowa czerń lub perłowa biel obudowy (w testach wersja biała) ma przywoływać na myśl rozmach i moc, a po uniesieniu górnej klapy użytkownika czeka tylko więcej pozytywnych wrażeń. Warto też wspomnieć, że na pokrywie znajdziemy logo Lamborghini. To dopiera piękny element wyposażenia!

Lamborghini VX5 nie jest tak szybki jak niektóre komputery marki Alienware, ale można liczyć na naprawdę wysoką wydajność. Asus wyposażył go w samodzielną kartę graficzną NVIDIA GeForce GT 130M, 4 GB pamięci oraz czterordzeniowy procesor Core 2 Quad Q9000 (2,0 GHz).

To nie koniec rewelacji. Notebook ma również napęd optyczny Blu-ray, dwa twarde dyski 500 GB (łącznie 1 TB!) oraz 16,1-calowy ekran pracujący w rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli. Wszystko to sprawia, że Asus Lamborghini VX5 to znakomity komputer do oglądania filmów w jakości Full HD, który można także w łatwy sposób podłączyć do nowoczesnego telewizora plazmowego czy LCD.


___________________________________________________________________________________

Nintendo WII

Wii to piąta po GameCubie stacjonarna konsolka Nintendo. Informacje o jej pojawieniu się po raz pierwszy zostały ujawnione na wystawie Electronic Entertainment Expo w 2005 roku. Co ciekawe specjalny kontroler służący do obsługi Wii pokazano oczom miliona ludzi na Tokyo Game Show w tym samym roku. Wii to prawdziwa rewolucja jeśli chodzi o stanconarne konsole. Spytacie dlaczego? Przedewszytskim dlatego, że gracz będzie miał bliższy kontakt ze swoimi grami i 'zburzy' mur, który oddziela gracza od wirtualnej rzeczywistości. Warto tutaj zaznaczyć również, że japońskie słowo 'ii' znaczy tyle co 'dobry'. Teraz coś więcej o samej konsoli. Nowy, unikalny kontroler wprowadza zupełnie odmienny sposób grania, ponieważ kontroler ten ma wbudowany specjalny czujnik ruchu. Dzięki takiemu unowocześnieniu akcja, którą gracz wykonuje ręką w rzeczywistości zostaje przeniesiona na to co robi bohater gry na ekranie. Jeśli walczysz na miecze musisz wykonywać takie ruchy ręką jakby ta walka działa się naprawde. To niesamowite ile zabawy i emocji dostarcza ten sposób poruszania się po grze. Dzięki temu, że wspomiany kontroler jest bezprzewodowy możemy naszą konsole postawić w dowolnym miejscu. Urządzenie może stać zarówno w pozycji poziomej jak i pionowej. Wii obsługuje 12-centymetrowe dyski optyczne (jedno i dwuwarstwowe) przeznaczone dla tej konsolki oraz 8-centymentrowe dyski z grami na GameCube. Zatem posiadając konsolke Wii z powodzeniem odpalisz ulubione gry z GameCube. Wii dzięki usłudze Connect24 potrafi sama połączyć się z Internetem nawet wtedy gdy jest w stanie uśpienia. Jeśli na serwerach pojawiają się nowe materiały np. grafiki czy też bronie do waszych ulubionych gier to Wii ściągnie je automatycznie. Możliwa jest także gra poprzez Internet z innymi graczami na całym świecie. Ciekawostką jest również to, że konsola Wii komunikuje się bezprzewodowo z przenośną konsolką Nintendo DS.

Specyfikacja:
  • Producent: Nintendo
     
  • Typ konsoli: telewizyjna
     
  • Procesor: 729 MHz IBM PowerPC
     
  • Procesor graficzny: 243 MHz ATI (3MB pamięci na tekstury)
     
  • Pamięć RAM: 24MB podstawowej 1T-SRAM i 64MB dodatkowej 1T-SRAM (512MB wewnętrznej pamięci flash)
     
  • Dysk twardy: nie
     
  • Ilość portów: 2 (USB 2.0)
     
  • WiFi: tak (802.11b/g)
     
  • Dźwięk: Dolby Pro Logic II
     
  • Kolor: biały
     
  • Rozdzielczość: 480p (854x480 pikseli)
     
  • Rodzaj sygnału: PAL
     
  • Dwa gniazda pamięci SD
     
  • Virtual Console obsługujący gry z systemów NES, SNES, N64, Sega Genesis i NEC TurboGrafxUsługa Connect24
     
  • Napęd obsługujący 8-centrymetrowe mini-dyski
     
  • GameCubeowe (Wii jest kompatybilne z poprzednią konsolą Nintendo) oraz płyty DVD, na których są zapisywane gry na WII (pojemność 4.7GB oraz 8.5GB [dwuwartswowe])


Zawartość zestawu:
  • Konsola Nintendo Wii
     
  • Gra Wii Sports
     
  • Podstawka pod konsolę
     
  • Wii Remote
     
  • Pasek na rękę
     
  • Nunchuk
     
  • Czujnik ruchu
     
  • Zasilacz
     
  • Kabel AV
     
  • Przejściówka na euroscart
     
  • Instrukcja


Zestaw gier Wii:
  • Wii Tennis - Zdecydowanie flagowa gra Wii Sports. Jak pierwsza została przedstawiona światu.
    Możemy grać w dwie osoby (singiel) albo w cztery (debel).
    Naszym zadaniem jest po prostu gra w tenisa, czyli odbijanie piłki za pomocą ruchów Wii-motem.
  • Wii Golf - Bardzo przyjemna gra w golfa, Wii-mote służy nam jak kij golfowy.
    Naszym zadaniem jest wcelować piłką do dołka.
  • Wii Baseball - Mamy dwie możliwości, po pierwsze miotanie piłek.
    Naszym zadaniem jest rzucenie jak najmocniej piłką tak, żeby przeciwnik jej nie odbił.
    Po drugie, możliwością rozgrywki jest odbijanie piłek, w tym momencie
    naszym zadaniem jest jak najcelniej i jak najmocniej odbić piłkę.
  • Wii Boxing - Tutaj oprócz Wii-mote'a potrzebny będzie nam nunchuk,
    którym też możemy sterować ruchem ręki. Dzięki temu zyskujemy drugą pięść.
    Łapiąc jeden pad i drugi sterujemy naszym boxerem i ruchami dłoni obijamy przeciwnikowi 'mordę'.
    Jest też tryb dla dwóch osób (trzeba mieć aż dwa zestawy kontrolerów),
    więc zawsze możesz się zmierzyć ze swoim kumplem.
  • Wii Bowling - Czyli kręgle. Tutaj dużo nie trzeba opowiadać, po prostu rzucamy kulą za pomocą Wii-mote'a.
______________________________________________________________________________________

Dobrałem się w końcu do paczuszki z Omnią 2. W porównaniu do Omnii LITE różnica jest kolosalna, a telefon po prostu wymiata. Po pierwsze ma świetny ekran, duży, wyraźny AMOLED. Po drugie nowa Omnia jest lekka, płaska, zgrabna, chociaż dość duża i szeroka. W środku siedzi Windows Mobile 6.5 z dodatkami Samsunga, czyli TouchWiz 2.0 i widżety (te akurat budzą mniejszy entuzjazm). Telefon ma sporo funkcji, ale o tym teraz nie będę pisał, tylko przy okazji testów. Omnia 2 pochodzi z dystrybucji Orange, jednak nie posiada żadnych wynalazków, jak „Orange menu”, więc bez obaw można kupować.

Zdjęcia

Opis produktu

Nintendo DSi jest o 12% lżejszy i cieńszy niż Nintendo DS Lite. Posiada 2 aparaty fotograficzne o rozdzielczości 3 (umieszczony na zewnętrznej obudowie) i 0,3 (umieszczony na zawiasie, widoczny po otwarciu konsoli) megapiksela, większe ekrany (3,25 cala, o 0,25 cala większe niż u poprzednika) oraz lepsze głośniki.

Suwak zasilania obecny w DS Lite został zastąpiony przyciskiem. Z powodu większego stopnia zużycia energii żywotność baterii jest krótsza niż w przypadku DS Lite. Dodane zostało wejście na karty SD służące do zapisu zrobionych zdjęć, ściągniętego oprogramowania, a także odtwarzania z nich plików muzycznych (tylko w formacie AAC). Wejście na kartridże Game Boy Advance zostało usunięte, przez co DSi nie jest wstecznie kompatybilny z Game Boy Advance. Nie można także używać akcesorii korzystających z wejścia Game Boy Advance. Nintendo DSi ma 256 megabajtów wewnętrznej pamięci Flash. System operacyjny konsoli Nintendo DSi jest zorganizowany w podobny sposób co system operacyjny konsoli Nintendo Wii, menu jest wyświetlane w postaci kanałów.

Konsola DSi posiada między innymi:

  • kanał DSi Camera, pozwalający na robienie zdjęć oraz edytowanie ich;
  • kanał DSi Sound, pozwalający na odtwarzanie muzyki zapisanej na karcie SD;
  • kanał DSi Shop, pozwalający na odpłatne lub nieodpłatne ściąganie oprogramowania na Nintendo DSi;
  • (do ściągnięcia z DSi Shop) kanał DSi Browser, przeglądarkę internetową opracowaną przez firmę Opera Software;
  • (do ściągnięcia z DSi Shop) kanał Moving Notepad, pozwalający na tworzenie notatek w postaci animacji.

    Nintendo DSi stwarza możliwość ściągania aplikacji. Niektóre będą darmowe, ale za inne trzeba będzie zapłacić. Ściągnięcie płatnej aplikacji będzie możliwe w przypadku posiadania dostatecznej ilości Nintendo Points. Aplikacje będą kosztowały najczęściej 200, 500 albo 800 ww. punktów.

Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja